Qt connect slot une autre classe
Bonjour, je programme un bomberman avec c++ et la bibliotheque qt, je voudrais utiliser la fonction singleShot de Qt mais je pense avoir un probleme avec le SLOT comment définir la fonction que je veux utiliser comme étant un slot? pour l'instant j'ai mis dans mon .h : protected slots: ma fonction(int a, int b) et ensuite dans mon .cpp au moment ou j'ai besoin de cette fonction j'ai fait
Le passage par pointeur généralement ne provoque pas de propriété problème et il est largement utilisé dans l'intervalle Qt de l'API. Il y a généralement des conventions de l'API de raconter ce qui se passe avec la propriété lorsqu'une méthode (slot) est appelée. Metatype: je sais que, ce n'était pas mon point. Cette classe est, entre autre, la classe mère3 de tous les autres composants (QPushButton, QLineEdit, QSpinBox, QMenu, .etc.) Si on instancie un QWidget avec son constructeur par défaut et qu’on l’affiche (méthode show), on obtient une fenêtre graphique vide, mais qui a déjà tous les comportement des fenêtres graphiques Qt Concurrent est une interface de programmation, basée sur QThreadPool, utile pour traiter des modèles de calcul parallèle les plus communs, à savoir : map, reduce et filter. Il offre aussi une méthode QtConcurrent::run(), qui peut être utilisée pour simplement lancer une fonction dans un autre thread. See full list on fr.wikipedia.org Remarque : ici je vais prendre un exemple avec une fenêtre Qt, mais sachez que vous pourrez réutiliser cette classe dans vos programmes console ou autres. En effet, QSettings fait partie du module QtCore de Qt, qui est un ensemble de classes ne gérant que les opérations "virtuelles" (QString, QList et QFile en font partie) ; il n'y a donc
Merci pour ta réponse. En fait, c'est une définition que j'ai dû avoir par le biais du site Wikipedia et c'est presque la même avec celle qui nous a été fournie en classe En tout les cas, la phrase celle où t'as cité en gras je n'arrive pas à la piger aussimais on peut toujours éssayer de comprendre, on sait que GUI faites en Qt ont une interaction implicite avec le système d
Lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Find, il est courant d'afficher une boîte de dialogue qui demande à l'utilisateur d'entrer un nom de contact. Qt fournit la classe QDialog, que nous sous-classons dans ce chapitre pour implémenter la class FindDialog. Définition de la classe FindDialog Le passage par pointeur généralement ne provoque pas de propriété problème et il est largement utilisé dans l'intervalle Qt de l'API. Il y a généralement des conventions de l'API de raconter ce qui se passe avec la propriété lorsqu'une méthode (slot) est appelée. Metatype: je sais que, ce n'était pas mon point. Qt Concurrent est une interface de programmation, basée sur QThreadPool, utile pour traiter des modèles de calcul parallèle les plus communs, à savoir : map, reduce et filter. Il offre aussi une méthode QtConcurrent::run(), qui peut être utilisée pour simplement lancer une fonction dans un autre thread. Comme vous le savez déjà, Qt est orienté objet et qui dit POO (Programmation Orientée Objet) dit forcément héritage. Le principe de l'héritage est plus ou moins le même que celui d'un arbre généalogique comportant des classes, qui héritent elles-mêmes d'autres classes : nous en arrivons forcément à une classe de base située à la racine de cet arbre, que l'on appelle aussi
Un slot est une méthode qui répond à un signal. Nous allons voir ce concept en détail lorsque nous implémenterons la classe AddressBook . Pour une explication détaillée du concept de signal et slot, vous pouvez vous référer au document Signals and Slots .
comme tu le vois, j'ai pas mal avancé et me casse maintenant les dents sur deux autres problèmes : sauvegarder la liste (faite dans la variable "m_fichiersAffiche") dans un fichier texte et ouvrir une autre Widget personnalisée
Apr 02, 2013 · Une classe formulaire qui contient plusieurs champ + 2 boutons pour agrandir/rétrécir le formulaire. Si j'ai mis un pointeur vers la fenêtre principale dans la classe formulaire c'est pour contourner le fait que les signaux et les slot doivent avoir les même argument.
comme tu le vois, j'ai pas mal avancé et me casse maintenant les dents sur deux autres problèmes : sauvegarder la liste (faite dans la variable "m_fichiersAffiche") dans un fichier texte et ouvrir une autre Widget personnalisée Salut à tous ! :) J'aimerais connecter l'action d'appui sur mon bouton au slot que j' ai créé qui lui ce trouve dans un autre fichier de mon projet, When you create an object of type MainWindow , the on_Button_clicked slot of your MainWindow object is automatically connected to the clicked signal of Button
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